2022年2月12日土曜日

あにれくのあぶく:ヤマト 2022年2月12日

 2022年も何卒よろしくお願いします。

とは言えもう2月ですが、皆様どう過ごされていますでしょうか?


こちらは変わらずバタバタしております。


また、相変わらずコロナ終息の兆しが見えず今後の活動も様子見ですが、、


今回紹介する作品ですが、、

「惑星ソラリス」

とても有名な作品で自分が語るのもおこがましいです

色々な作品に影響を及ぼした映画で、「うる星やつらビューティフルドリーマー」などの押井監督の作品や「宇宙戦艦ヤマト3」の惑星ファンタムなど

この作品を彷彿させる作品はアニメにも沢山あります。





自分の心の中が現実になる夢のような話ですが、その儚さは心を締め付け、また物語の地平線の先を想像されます。


また宇宙ステーション内の表現などこの作品により生まれた表現が幾つもあります。

水草の表現、当時の日本の高速道路を未来都市として表現さたもの

そして未知なるものに対峙した人間の心情など、、、


昔の作品ですしあまり身近に感じられない方も多いかと思いますが

良かったら観て頂けたら幸いです。



ヤマトナオミチ

2022年2月7日月曜日

『絵コンテを切る!!』第17回

 ども、博多です。


絵コンテをカキカキしながら心掛けておきたいこと、の続きです。



前回の「絵を描き込みすぎない」を踏まえた上で、今度は「必要な情報を書き漏らさない」。

ここであえて「書き漏らさない」と書いたのには理由があります。


カットに必要な情報には「絵」以外にも「文字情報」があるからです。



例えば、セリフ。

誰が言っているのか、なんと言っているのか、そのセリフはきちんとカットの中に収まるのか。


例えば、撮影指示。

フィックスなのか、TU、TBなのか、PANするならその方向はどっちか、Followするのか、OL、FI、FO、フィルタはかかってないか。


例えば、アクション。

即コンテ撮レベルで絵を描かない場合、複雑なアクションを文字で補足する必要はないか。


もちろん、

アクションについてはなるべく絵を入れてあげた方がよいと思いますが、方向が分かりづらい場合は矢印などでどっちに動いて欲しいか、指示することも必要です。



絵コンテから後の部署……演出、原画、背景、色彩設計などは、シナリオを直接読む機会があまりありません。

例えば、そのシーンが「朝なのか、夜なのか、外の光の影響を受けない室内なのか」などの情報は絵コンテから拾います。

最低限の情報、「時間帯、場所、キャラクターの名前」はしっかり書いておきましょう。

さらに、アフレコ台本も基本的に絵コンテを元に作成されますので、セリフの書き漏らしや書き間違いはそのまま反映されてしまいます。


もし、キャラ名を書き忘れたりした場合でも分かるように、そのキャラが誰だか分かる程度には描いておきましょう。


絵の上手い下手関係なく、そのキャラが誰であるか分かるような絵は描かなければいけません。

よく「あの人のコンテはマルチョンだからなあ」とか言われる人を見かけるかもしれませんが、それはキャラの描き分けが出来た上でのことですので誤解なきよう。

出来てなかったら、まず現場に降りてきません(笑)。



もう少し続きます。


では、また。




博多